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Re: threads Kategorie: Programmierung (von nitraM - 3.11.2010 13:09)
Als Antwort auf Re: threads von nitraM - 3.11.2010 13:06
Ich nutze:
C164CI-ControllerBoard, eigenes Board, OSOPT V3.0, OSOPT V3.1
ups  - man sollte auf "Null" prüfen...

...
  if timer_1 > 0
...
  if timer_2 > 0
...


nitraM
 
> Hallo Christian,
> Wie genau sollen deine Timer denn sein?
> Angenommen 1 Sekunde würde ausreichen dann würde ich nur einen Tread starten:
>
>  
> thread timer
> {int sec;
>  long timer_1;
>  long timer_2;
>  sec = 99;
>  loop
>  {wait ((system.second() != sec));     // warten auf eine neue Sekunde...
>   sec = system.second();               // aktuelle Sekunde speichern
>   if timer_1 > 1
>    {timer_1 = timer_1 -1;              // eine Sekunde abziehen
>    }
>   else if timer_1 == 0                   // wenn Timer abgelaufen
>   {timer_1 = -1;                       // Timerwert setzen
>    ... tu das was willst...
>   }
>
>   if timer_2 > 1
>    {timer_2 = timer_2 -1;              // eine Sekunde abziehen
>    }
>   else if timer_2 == 0                   // wenn Timer abgelaufen
>   {timer_2 = -1;                       // Timerwert setzen
>    ... tu das was willst...
>   }
> ...
>  }
> }
>
>

>
> nitraM


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Antworten:

Re: threads (von ChristianS - 3.11.2010 18:05)
    Re: threads (von nitraM - 3.11.2010 19:32)