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> Hallo ACU, > > Sieht schonmal gut aus. :-) > Aber noch ein paar Anmerkungen zur Optimierung: > - Wenn Du das Dsiplay mit lcdext.clear() löscht, brauchst Du nacher kein > lcdext.home() oder ähnliches ausführen, um den Cursor an die erste Stelle > zu positionieren. Das Display macht dies beim Löschen automatisch. > - Wenn Du Deinen beiden Strings immer explizit einen Text zuweist, brauchst > Du diese nach der Ausgabe nicht explizit löschen. > Die Strings werden einfach mit der nächsten Meldung überschrieben. > - Capturing: > Du greifst auf Variablen aus zwei unterschiedlichen Threads schreibend zu. > Das kann irgendwann einmal zu Problemen führen, wenn dies nicht gecaptured wird. > Capture die Variablen nach diesem Schema: > <code>capture flag;// definierte globale Byte-Variable > Displaymeldung = <Wert>; > release;</code> > > Dasselbe gilt natürlich auch für die Variable <code>InfoanDisplay</code>. > > Und noch eine Bitte: > Verwende beim posten von Quellcode bitte die code-Tags, damit dieser korrekt dargestellt wird. > Denn gerade größer- und kleiner-Zeichen werden sonst meistens als HTML-Tag > interpretiert, sodaß Teile des Quellcodes oft nicht sichbar sind. > Außerdem sieht es mit den Code-Tags besser aus. ;-) > Ich habe Deinen Quellcode einmal Nachträglich mt code-Tags versehen. > > MfG André H. > > > > So der Code ist fertig und funktioniert! > > Hier der Code: > > <code> > > while Entfernunglinks<=12 or Entfernungrechts<=12 //gucken, ob entfernung ok ist! > > { > > Start=0; > > Displaymeldung = 1; > > Displaystring1="Zu wenig Platz!"; > > Displaystring2="OK=1"; > > InfoanDisplay=1; > > wait Start; > > } > > > > Und der passende Code aus dem Interface Thread: > > if Displaymeldung==1 > > { > > lcdext.clear(); > > lcdext.home(); > > lcdext.print(Displaystring1); > > lcdext.line(2); > > lcdext.print(Displaystring2); > > Displaymeldung =0; > > str.clear(Displaystring1); > > str.clear(Displaystring2); > > } > > if InfoanDisplay==1 > > { > > wait ports.adc(7) > 277 & ports.adc(7) <351; > > Start=1; > > InfoanDisplay=0; > > }</code> > > > > > > > > Funkioniert Super! > > Danke nochmal für die Hilfe! > > > > MfG ACU
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